【在线网课】Node.js入门到企业Web开发中的应用

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Node.js入门到企业Web开发中的应用
随着前端能力增强,Web场景的企业级应用Node.js已经成了首选技术。本课带你从静态页面到本地代码开发、构建发布,甚至线上服务器运维,逐一击破Node.js背后的原理和在实际开发中的应用,助你打开前端通往全栈工程师的大门!
第1章 课程内容介绍
主要介绍为什么我们录制本次课程、课程包含的主要内容。
1-1 导学
1-2 课程介绍
第2章 NodeJS 是什么,为什么偏爱NodeJS?
在一切课程课程内容开始之前先了解一下 NodeJS 究竟是什么,NodeJS 有哪些核心特性。
2-1 NodeJS 是什么
2-2 NodeJS 究竟好在哪里
第3章 环境 & 调试
NodeJs 的开发环境、运行环境、常用 IDE 以及集中常用的调试工具 & 方法
3-1 环境 & 调试 ——CommonJS1
3-2 环境 & 调试 ——CommonJS2
3-3 环境 & 调试 ——CommonJS3
3-4 环境 & 调试——引用系统内置模块&引用第三方模块
3-5 环境 & 调试——module.exports 与 exports 的区别
3-6 环境 & 调试——global变量
3-7 环境 & 调试——process进程
3-8 环境 & 调试——debug1
3-9 环境 & 调试——debug2
第4章 NodeJS 基础 API
介绍 NodeJS 最常用的基础 API,为后面项目开发做好准备path、Buffer、event、fs。
4-1 基础 API——path1
4-2 基础API——path2
4-3 基础 API——Buffer1
4-4 基础 API——buffer2
4-5 基础 API——buffer3
4-6 基础API—— event1
4-7 基础API——event2
4-8 基础API——fs1
4-9 基础API——fs2
4-10 基础API——fs3
4-11 基础API——fs4-解决回调地狱问题
第5章 项目初始化
项目开始之前了解一下项目初始化知识,做开实战项目开始准备 1.gitignore:只上传有必要的代码到 github 2.npmignore:只上传有用的内容到 npm 3.editconfig:统一代码风格
5-1 项目初始化 01–.gitignore
5-2 项目初始化 02–ESlint
5-3 项目初始化 03–ESlint
第6章 案例项目–静态资源服务器
第一个实战项目,自己实现一个静态资源服务器,主要内容包括 1.HTTP 协议 2.基础API应用 3.回调地狱解决方案 npm 包版本 & 发布
6-1 静态资源服务器 01
6-2 静态资源服务器 02
6-3 静态资源服务器 03
6-4 静态资源服务器 04
6-5 静态资源服务器 05
6-6 静态资源服务器 06
6-7 静态资源服务器 07
6-8 静态资源服务器 08–压缩文件
6-9 静态资源服务器 09–range范围请求
6-10 静态资源服务器10–缓存
6-11 静态资源服务器 11–cli
6-12 静态资源服务器 12–cli & 版本
6-13 静态资源服务器 13–cli
第7章 本地构建
代码从本地书写到线上转换,主要介绍几个业界通用工具 1.gulp 2.babel 3.webpack
7-1 gulp 1
7-2 gulp 2
7-3 babel
7-4 webpack–简介
7-5 webpack–entry、output
7-6 webpack–module
7-7 webpack–plugins
第8章 单元测试 & UI 测试
测试线上质量的保障,主要介绍了单元测试常用的工具 1.mocha 2.chai 3.Istanbul 4.Benchmark
8-1 单元测试 mocha 1–断言assert
8-2 单元测试 mocha 2–Mocha
8-3 测试 覆盖率 istanbul
8-4 持续集成
8-5 benchmark
第9章 UI 测试常用工具
UI 测试常用工具 1.Jest 2.enzyme 3.selenium webdirver
9-1 UI 测试 1
9-2 UI 测试 2
9-3 UI 测试 3–sinon
9-4 UI 测试 4–webdriver
第10章 案例项目–headless 爬虫
最后一个实战小例子,通过一个使用 headless 实现的简单爬虫,体会 NodeJS 开发之趣。
10-1 爬虫与反爬虫简介
10-2 初使用puppeteer爬百度图片
10-3 Pupeteer API
10-4 爬虫任务分析
10-5 爬虫代码实现1
10-6 爬虫代码实现2
10-7 爬虫代码实现3
第11章 课程总结
1.回顾课程设计的主要知识点 2.简单介绍因为篇幅原因为介绍到有用的知识点 3.个人对 NodeJS 发展的看法
11-1 小结
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